Fabrika bantları
Telefonların doğduğu yer. Üç bandı doğru modellerle çalıştırır, yükseltir ve deponu taşırmazsan dükkânın hiç boş kalmaz.
Bantlar
Oyuna 1. bant açık başlarsın. 2. bant $7.000, 3. bant $40.000. Her bant ayrı bir model üretebilir.
Fabrika binasına dokun, sonra bir banda dokun: model seçer, üretimi başlatır ya da durdurur, bandı yükseltirsin. Modeli değiştirmek için önce üretimi durdurmalısın; yarım kalan turun maliyeti iade edilir.
Tur, süre ve maliyet
Her tur başında üretim maliyeti paradan düşer: telefonun liste fiyatının %40'ı (bant yükseldikçe azalır). Tur bitince telefonlar depoya girer; kamyonlar onları depoya taşıyormuş gibi görünür ama stok hemen sayılır.
Tur süresi modele göre değişir: en ucuz model 60 saniye, en pahalı model yaklaşık 2 dakika 16 saniye. Pahalı model daha uzun sürse de dakikada daha çok para getirir.
Bant yükseltme
- 1-10. seviye: her seviye tur başına adedi artırır (5 → 20 telefon) ve maliyeti 1 puan düşürür.
- 11-25. seviye: adet sabit kalır, her seviye maliyeti 1 puan daha düşürür (10. seviyede %31, 25. seviyede %16).
- Bedel 10. seviyeye kadar hızlı, sonra daha yavaş artar; son seviyeler milyon dolarlıktır.
Depo
Üretilen her telefon depoya girer. Depo 200 telefonla başlar, her seviye +100 kapasite verir (en fazla 60 seviye). Depo dolarsa ya da tur maliyetine paran yetmezse bant bekler: fabrikanın üstünde turuncu bir ! çıkar.
Trendler
Her gün Türkiye saatiyle 00:00 ve 12:00'de trendler değişir: iki model yükselişe geçer (+%25 ile +%80 arası daha pahalı satılır), iki model modası geçer (-%20 ile -%50 arası ucuza satılır). Trendler ekranında sıradaki değişimin ipucu da yazar (hangi işletim sistemi yükselecek).
Trendler ekranında bir modele dokunursan doğrudan bant seçip üretime başlayabilirsin.
Oyun kapalıyken
Oyun kapalıyken bantlar tam hızda üretmeye devam eder (depo dolana kadar). Satış ise canlının %25'i hızla sürer ve en fazla 8 saat sayılır; döndüğünde "Çevrimdışı kazanç" penceresi çıkar.
İpuçları
- Uzun aradan önce depoya bak. Depo dolunca üretim durur; ayrılmadan önce depoyu yükselt ya da online mağaza aç (bkz. Dükkân ve online mağaza).
- Paran azken pahalı model seçme. Maliyet her turun başında ödenir; para yetmezse bant boşa bekler.
- İlk 10 seviye en verimli yükseltmedir. Hem adet hem maliyet iyileşir; 10'dan sonra yalnızca maliyet düşer.
- Modası geçmiş modeli üretme. Düşüşteki model ucuza satılır; fabrika paneli ve Trendler ekranı hangi modelin düştüğünü gösterir.
- Üç bantta üç farklı model. Depoda çeşit olursa özel siparişleri beklemeden teslim edersin (bkz. Özel siparişler).
- Trend değişimini takip et. Bildirimler açıksa oyun trendler değişince haber verir; yükselen modeli araştırdıysan bir bandı ona geçir.