Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 3 Ekim 2026
Bu politika, SIGNA GAME tarafından geliştirilen Cell Phone Tycoon mobil oyununun ("Oyun") hangi verileri topladığını, neden kullandığını, kimlerle paylaştığını ve verilerini nasıl silebileceğini açıklar.
1. Topladığımız veriler
Hesap
- Oyuna Google ya da Google Play Games hesabınla giriş yaparsın. Giriş, Google Firebase Authentication tarafından yapılır; Firebase bu hesaba ait benzersiz bir kullanıcı kimliği ve Google'ın verdiği temel hesap bilgilerini (ör. e-posta adresi) saklar. Oyun bu bilgileri diğer oyunculara göstermez.
- İstersen hesapsız, misafir olarak da oynayabilirsin: Firebase Authentication bu cihaza anonim bir kullanıcı kimliği verir, e-posta ya da Google hesabı bilgisi alınmaz. Misafir hesap açılırken bot koruması için bağlantının IP adresinin tek yönlü özeti (adresin kendisi değil) en fazla iki saat tutulur. Misafir hesabını sonradan Google hesabına bağlarsan ilerlemen aynı kalır ve yukarıdaki Google hesabı bilgileri de saklanır.
- Oyun sana rastgele bir oyuncu kimliği atar.
Oyun içi profil ve ilerleme
- Seçtiğin oyuncu adı, cinsiyet seçimi, profil rengi ve unvan (diğer oyunculara görünür).
- Google Play Games profil fotoğrafın: fotoğrafın adresi (Google'ın resim sunucularında) profilinde saklanır ve fotoğrafın profilinde ve sohbette diğer oyunculara görünür. Ayarlar > "Profil fotoğrafımı göster" kapatılınca adres sunucudan silinir; hesap silinince de silinir.
- Profil müziğin: profiline eklediğin YouTube videosunun kimliği, başlangıç saniyesi, başlığı ve kanal adı (başlık YouTube'dan alınır) profilinde saklanır ve profiline bakan oyunculara görünür. Profilinden kaldırınca ya da hesabın silinince silinir.
- Profil incelemeleri: başka bir oyuncunun profilini açtığında, o profili incelediğin (oyuncu kimliğin ve zaman) sunucuda kaydedilir; her hesap bir profili yalnızca bir kez sayar. Diğer oyuncular yalnızca profilini kaç kişinin incelediğini görür, kimlerin incelediğini göremez. Hesap silinince incelemelerin ve profilinin inceleme listesi silinir.
- Posta kutusu: sildiğin postalar her cihazda silinmiş kalsın diye hangi postaları sildiğin ve silme zamanı hesabınla birlikte sunucuda saklanır (yalnızca sen ve yöneticiler görür); posta sunucunun listesinden düşünce kayıt da silinir. Sana gelen para ve VIP hediyesi haberlerini sildiğinde sunucudan da silinir. Hesap silinince bu kayıtlar silinir.
- Para gönderme: başka bir oyuncuya oyun parası gönderdiğinde gönderen ve alıcının oyuncu kimliği, tutar, kesilen vergi ve zaman sunucuda 30 gün saklanır (yalnızca yöneticiler görür); alıcının posta kutusunda gönderenin adı ve tutar görünür. Hesap silinince bu kayıtlar silinir.
- VIP hediyesi: başka bir oyuncuya VIP hediye ettiğinde gönderen ve alıcının oyuncu kimliği ve adı, kademe, süre, zaman ve satın alma jetonunun tek yönlü özeti sunucuda saklanır (iade ve destek için; yalnızca yöneticiler görür); alıcının posta kutusunda gönderenin adı görünür ve oyundaki herkese kısa bir duyuru bandı çıkar ("X, Y'ye VIP hediye etti"). Hesap silinince posta kutusu haberleri silinir, hediye kayıtlarından oyuncu kimliğin ve adın çıkarılır (satın almanın kimliksiz izi kalır, bkz. 4. madde); alıcıya verilmiş VIP süresi alıcıda kalır.
- Şirketler: bir şirket kurduğunda ya da katıldığında şirketin adı, açıklaması, üyeleri (oyuncu adı, rolü, katılma zamanı), her üyenin şirket kasasına yatırdığı toplam para ve şirket olay kaydı (katılma, ayrılma, kasaya yatırma, yükseltme) sunucuda saklanır; şirket adı, seviyesi ve üye listesi diğer oyunculara, olay kaydı ve şirket sohbeti yalnızca şirket üyelerine görünür. Şirket sohbeti mesajları 7 gün sonra silinir. Şirketin kurucusu ve yardımcıları şirketteki herkese posta gönderebilir: postanın başlığı, metni, gönderenin adı ve rolü saklanır, yalnızca şirket üyelerine görünür, şirket başına en yeni 20 posta tutulur. Şirketin haftalık ortak hedefi için o hafta sattığın telefon sayısı ve adın şirketin haftalık kaydında saklanır, şirket üyelerine ve haftanın şirket sıralamasında (yalnızca şirket adı ve toplam) görünür, 3 hafta sonra silinir. Hesap silinince şirketten çıkarılırsın, şirket sohbetindeki mesajların, gönderdiğin şirket postaları, haftalık hedef kayıtlarındaki satırın, katılma isteklerin ve davetlerin silinir; şirketin kurucusuysan kuruculuk başka bir üyeye geçer (tek üyeysen şirket kapanır).
- Oyun ilerlemesi: para, seviye, araştırmalar, depo, fabrika, başarımlar ve benzeri kayıt verileri (cihazında ve sunucuda bulut kaydı olarak).
- Sıralama puanı (toplam kazanç) ve profil istatistikleri (seviye, depo doluluğu) — diğer oyunculara görünür.
- Haftalık satış yarışması: o hafta sattığın telefon sayısı ve oyuncu adın haftalık sıralamada; ilk 10'a girersen adın, sıran ve satış sayın hafta sonucunda diğer oyunculara görünür (sonuçlar 8 hafta sonra silinir).
- Kullanım istatistikleri (Google Analytics for Firebase): oyunu nasıl oynadığına dair olaylar (ör. araştırma, yükseltme, reklam izleme, VIP ekranını açma, seviye atlama), Ar-Ge ilerlemen, VIP kademen, dil, cihaz/uygulama bilgileri ve oyuncu kimliğin; oyunu geliştirmek ve oyuncuların nerede zorlandığını görmek için kullanılır, reklam için kullanılmaz (reklam depolaması ve kişiselleştirme kapalı). Ayarlar > Kullanım istatistikleri ile istediğin zaman kapatabilirsin.
- Geri bildirim: Ayarlar > Sorun Bildir'den gönderdiğin mesaj, türü, oyun sürümü, cihaz modeli, işletim sistemi ve dil (yalnızca geliştirici görür; hesabını silince silinir).
- Telefon bildirimleri (Firebase Cloud Messaging): bildirimler açıksa ve izin verdiysen cihazının bildirim jetonu ve oyun dilin; yalnızca şirketine posta gönderildiğinde telefonuna bildirim göndermek için kullanılır. Ayarlar > Bildirimler'i kapatınca, çıkış yapınca ya da hesabını silince silinir.
- Çevrimiçi durumu: oyun açıkken oyunda olduğun bilgisi ve bağlandığın an (yalnızca yöneticiler görür; oyunu kapatınca ya da bağlantı kopunca silinir).
- Hile önleme amacıyla sunucuda tutulan ekonomi sayaçları ve otomatik anormallik işaretleri.
Sohbet ve moderasyon
- Genel sohbete yazdığın mesajlar (diğer oyunculara görünür), engellediğin oyuncular, gönderdiğin şikayetler (şikayet edilen mesajın metni dahil) ve varsa oyun kurallarını ihlal nedeniyle verilen yasak kayıtları.
Satın almalar
- VIP aboneliği Google Play üzerinden satılır. Ödeme bilgilerini (kart vb.) Google işler; biz göremeyiz. Aboneliği doğrulamak için Google Play'in verdiği satın alma jetonunu, ürünü, abonelik durumunu ve bitiş tarihini saklarız.
- Başlangıç paketi tek seferlik bir Google Play ürünüdür. Satın almayı doğrulamak ve paketin hesap başına bir kez verilmesini sağlamak için satın alma jetonunun özetini (hash), paketin alındığı zamanı ve 24 saatlik teklifin sana ilk gösterildiği anı saklarız; hesabı silince paket kaydı silinir, jeton özeti kimliksiz iz olarak kalır (bkz. 4. madde).
- Son Şans Paketi de tek seferlik bir Google Play ürünüdür; aynı amaçla satın alma jetonunun özetini, paketin alındığı zamanı, 6 saatlik teklifin sana gösterildiği anı ve Reklamsız Geçişin bitiş anını saklarız. Hesabı silince paket kaydı silinir, jeton özeti kimliksiz iz olarak kalır.
- Kumbara: kumbaranın seviyesini, içindeki oyun parasını ve her kırmanın zamanını, miktarını ve satın alma jetonunun özetini saklarız (aynı ödemenin iki kez verilmemesi için). Hesabı silince kayıt silinir, jeton özeti kimliksiz iz olarak kalır.
- İlk alışveriş indirimi: gerçek parayla ilk kez bir şey aldığında hangi ürünü, ne zaman ve indirimli alıp almadığını (satın alma jetonunun özetiyle) saklarız; indirimin hesap başına bir kez kullanılması için gereklidir. Hesabı silince bu kayıt da silinir.
- Sezon Kartı: sezon puanını, alınan ödülleri, sahip olduğun ve taktığın görünümleri (ad rengi, profil çerçevesi, sohbet balonu) saklarız; takılı görünümler diğer oyunculara profilinde, sohbette ve sıralamada görünür. Premium Sezon Kartı tek seferlik bir Google Play ürünüdür; satın almayı doğrulamak için jetonun özetini ve hangi sezon için alındığını saklarız. Hesabı silince bunlar da silinir (jeton özeti kimliksiz iz olarak kalır, bkz. 4. madde).
Reklamlar
- Oyun isteğe bağlı ödüllü reklamlar gösterir (AppLovin MAX ve onun aracılık ettiği reklam ağları). Bu hizmetler reklam göstermek ve ölçmek için cihazının reklam kimliğini, cihaz ve uygulama bilgilerini, IP adresini ve reklam etkileşimlerini işleyebilir. Ödülün gerçekten kazanıldığını doğrulamak için oyuncu kimliğin AppLovin'e iletilir.
Teknik veriler
- Sunucularla iletişim sırasında IP adresi ve istek zamanları gibi teknik veriler Google Firebase / Google Cloud tarafından işlenir. Uygulamanın değiştirilmemiş olduğunu doğrulamak için Google Play Integrity (Firebase App Check) kullanılabilir.
- Hata ve çökme raporları: oyun çöktüğünde ya da bir hata oluştuğunda Google Firebase Crashlytics'e teknik bir rapor gönderilir: cihaz modeli, işletim sistemi ve oyun sürümü, hata anındaki teknik kayıtlar ve oyuncu kimliğin (hatayı düzeltebilmemiz için). Crashlytics, Google Analytics for Firebase kütüphanesiyle birlikte çalışır; uygulama açılışı ve oturum gibi temel kullanım olayları da toplanabilir. Bu veriler reklam için kullanılmaz.
- Bildirimler: araştırma bitti, depo doldu gibi hatırlatmalar cihazında planlanır; bunun için sunucuya veri gönderilmez. Ayarlar'dan kapatabilirsin.
2. Verileri neden kullanıyoruz
- Oyunu çalıştırmak, hesabını ve ilerlemeni cihazlar arasında korumak (bulut kaydı).
- Sıralama, sohbet, unvanlar ve duyurular gibi sosyal özellikleri sunmak.
- Hile ve kötüye kullanımı önlemek, oyuncu şikayetlerini incelemek.
- Ödüllü reklamları göstermek ve ödüllerini doğrulamak; VIP aboneliğini, başlangıç paketini ve Sezon Kartını doğrulamak.
Verilerini satmayız ve oyun içinde kişiselleştirilmiş reklam profili oluşturmayız.
3. Paylaştığımız hizmet sağlayıcılar
- Google (Firebase, Google Cloud, Google Play): kimlik doğrulama, veritabanı, sunucu fonksiyonları, satın alma, hata/çökme raporları (Crashlytics). Google Gizlilik Politikası
- AppLovin (MAX) ve aracılık ettiği reklam ağları: ödüllü reklamlar. AppLovin Gizlilik Politikası
- YouTube: profil müziği YouTube'un kendi oynatıcısıyla (YouTube API Hizmetleri) çalınır. Müzikli bir profile baktığında oynatıcı YouTube'dan yüklenir ve YouTube cihazından bilgi (ör. IP adresi, çerez benzeri veriler) toplayabilir; bu veriler Google Gizlilik Politikası'na tabidir. Profil müziğini kullanarak YouTube Hizmet Şartları'nı kabul etmiş olursun. Google'ın verilerine erişimini Google güvenlik ayarlarından kaldırabilirsin.
Yasal bir zorunluluk olursa verileri yetkili makamlarla paylaşabiliriz.
4. Saklama süresi ve silme
- Verilerin, hesabını silene kadar saklanır. İstisna: genel sohbet mesajları 7 gün sonra kendiliğinden silinir.
- Hesabını ve verilerini istediğin an sildirebilirsin: oyunda Menü > Ayarlar > Hesap silme talebi bağlantısı ya da doğrudan hesap silme sayfası üzerinden talep gönder; doğrulamadan sonra en geç 30 gün içinde silinir.
- Silinmeyenler: gönderdiğin ya da hakkında gönderilen şikayet kayıtları ve yasak kayıtları, kötüye kullanımı önlemek için saklanabilir. Gerçek parayla yapılan satın almaların kimliksiz izi (satın alma jetonunun tek yönlü özeti, ürün ve zaman; oyuncu kimliği ve ad olmadan) ile silinen hesabın rastgele oyuncu kimliği, aynı satın almanın ikinci kez kullanılmasını ve iadelerin kötüye kullanılmasını önlemek için saklanır. Google ve AppLovin'in işlediği veriler kendi politikalarına tabidir.
- Hesabı silmek Google Play aboneliğini iptal etmez; aboneliği Google Play > Abonelikler'den iptal etmelisin.
5. Haklarım
Yaşadığın yere göre (ör. KVKK, GDPR) verilerine erişme, düzeltme, silme, işlemeye itiraz etme ve şikayet etme hakların vardır. Talepler için aşağıdaki e-posta adresine yazabilirsin.
6. Çocuklar
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve bilerek 13 yaşından küçüklerden veri toplamayız. Böyle bir durumu fark edersen bize yaz, hesabı sileriz.
7. Güvenlik
Veriler Google Firebase altyapısında, erişim kurallarıyla korunarak saklanır; oyun verilerinin önemli kısmı sunucuda doğrulanır. Hiçbir sistem tamamen güvenli değildir, ancak verilerini korumak için makul önlemler alırız.
8. Değişiklikler
Bu politikayı güncelleyebiliriz; güncel sürüm her zaman bu sayfadadır ve üstteki tarih değişir.
9. İletişim
SIGNA GAME · destek@signagame.com
Privacy Policy
Last updated: October 3, 2026
This policy explains what data the mobile game Cell Phone Tycoon (the "Game"), developed by SIGNA GAME, collects, why it is used, who it is shared with, and how you can delete it.
1. Data we collect
Account
- You sign in with your Google or Google Play Games account. Sign-in is handled by Google Firebase Authentication, which stores a unique user ID and basic account information provided by Google (e.g. email address). The Game does not show this information to other players.
- You can also play without an account, as a guest: Firebase Authentication gives this device an anonymous user ID, and no email or Google account information is collected. When a guest account is created, a one-way hash of the connection's IP address (not the address itself) is kept for at most two hours for bot protection. If you later link your guest account to a Google account, your progress stays the same and the Google account information above is also stored.
- The Game assigns you a random player ID.
In-game profile and progress
- Your chosen player name, gender choice, profile color and title (visible to other players).
- Your Google Play Games profile photo: the photo's address (on Google's image servers) is stored in your profile and the photo is shown to other players on your profile and in chat. Turning off Settings > "Show my profile photo" deletes the address from our servers; it is also deleted with your account.
- Your profile music: the YouTube video ID, start second, title and channel name (the title comes from YouTube) of the video you add to your profile are stored in your profile and shown to players who view it. They are deleted when you remove the music or delete your account.
- Profile views: when you open another player's profile, the fact that you viewed it (your player ID and the time) is stored on our servers; each account counts once per profile. Other players only see how many players viewed your profile, never who. Your views and your profile's viewer list are deleted with your account.
- Mailbox: so that deleted messages stay deleted on every device, which messages you deleted and when are stored on our servers with your account (visible only to you and administrators); the record is removed once the message drops out of the server's list. Money transfer and VIP gift messages you delete are also deleted from the server. These records are deleted with your account.
- Money transfers: when you send in-game money to another player, both player IDs, the amount, the tax deducted and the time are stored on our servers for 30 days (visible only to administrators); the recipient sees your name and the amount in their mailbox. These records are deleted with your account.
- VIP gifts: when you gift VIP to another player, both player IDs and names, the tier, duration, time and a one-way hash of the purchase token are stored on the server (for refunds and support; only administrators can see them); the recipient's mailbox shows the sender's name and a short announcement banner appears for everyone in the game ("X gifted VIP to Y"). When an account is deleted, its mailbox messages are deleted and the player ID and name are removed from its gift records (an anonymous trace of the purchase remains, see section 4); VIP time already given to a recipient stays with the recipient.
- Companies: when you found or join a company, the company name and description, its members (player name, role, time joined), the total money each member deposited into the company treasury and the company event log (joins, leaves, deposits, upgrades) are stored on our servers; the company name, level and member list are visible to other players, the event log and company chat only to members. Company chat messages are deleted after 7 days. The founder and assistants of a company can send mail to all of its members: the mail's title, text and the sender's name and role are stored, visible only to company members, and only the latest 20 mails per company are kept. For the company's weekly shared goal, the number of phones you sold that week and your name are stored in the company's weekly record, visible to company members and on the weekly company ranking (only the company name and total), and deleted after 3 weeks. When you delete your account you are removed from the company and your company chat messages, the company mails you sent, your rows in the weekly goal records, join requests and invites are deleted; if you are the founder, the founder role passes to another member (a company with no other members is closed).
- Game progress: money, level, research, warehouse, factory, achievements and similar save data (on your device and on our servers as a cloud save).
- Leaderboard score (total earnings) and profile stats (level, warehouse usage), visible to other players.
- Weekly sales contest: the number of phones you sold that week and your player name on the weekly leaderboard; if you finish in the top 10, your name, rank and sales count appear in the weekly results visible to other players (results are deleted after 8 weeks).
- Usage statistics (Google Analytics for Firebase): events about how you play (e.g. research, upgrades, watching ads, opening the VIP screen, levelling up), your R&D progress, VIP tier, language, device/app information and your player ID; used to improve the Game and see where players struggle, not used for advertising (ad storage and personalization are off). You can turn it off at any time in Settings > Usage statistics.
- Feedback: the message you send from Settings > Report a Problem, its type, game version, device model, operating system and language (visible only to the developer; deleted when you delete your account).
- Push notifications (Firebase Cloud Messaging): if notifications are on and you granted permission, your device's notification token and game language; used only to notify your phone when mail is sent to your company. Deleted when you turn off Settings > Notifications, sign out or delete your account.
- Online status: whether you are currently in the game and when you connected (visible only to administrators; removed when you close the game or disconnect).
- Economy counters and automatic anomaly flags kept on the server to prevent cheating.
Chat and moderation
- Messages you post in the global chat (visible to other players), players you block, reports you submit (including the text of the reported message) and any ban records for rule violations.
Purchases
- VIP subscriptions are sold through Google Play. Payment details are processed by Google; we never see them. To verify your subscription we store the purchase token provided by Google Play, the product, the subscription state and the expiry date.
- The Starter Pack is a one-time Google Play product. To verify the purchase and grant the pack only once per account we store a hash of the purchase token, when the pack was bought and when its 24-hour offer was first shown to you; when you delete your account the pack record is deleted and the token hash remains as an anonymous trace (see section 4).
- The Last Chance Pack is also a one-time Google Play product; for the same purpose we store a hash of the purchase token, when the pack was bought, when its 6-hour offer was shown to you and when the Ad-Free Pass ends. When you delete your account the pack record is deleted and the token hash remains as an anonymous trace.
- Piggy Bank: we store its level, the in-game cash saved in it and, for each break, the time, the amount and a hash of the purchase token (so a payment is not granted twice). When you delete your account the record is deleted and the token hash remains as an anonymous trace.
- First purchase discount: when you buy something with real money for the first time we store which product it was, when, and whether it was discounted (with a hash of the purchase token), so the discount can be used only once per account. This record is deleted when you delete your account.
- Season Pass: we store your season points, claimed rewards and the cosmetics you own and equip (name color, profile frame, chat bubble); equipped cosmetics are visible to other players on your profile, in chat and on leaderboards. The premium Season Pass is a one-time Google Play product; to verify the purchase we store a hash of the token and which season it was bought for. These are deleted when you delete your account (the token hash remains as an anonymous trace, see section 4).
Ads
- The Game shows optional rewarded ads (AppLovin MAX and the ad networks it mediates). These services may process your device's advertising ID, device and app information, IP address and ad interactions to serve and measure ads. Your player ID is sent to AppLovin to verify that a reward was actually earned.
Technical data
- Technical data such as IP address and request times are processed by Google Firebase / Google Cloud when the Game talks to our servers. Google Play Integrity (Firebase App Check) may be used to verify that the app has not been modified.
- Crash and error reports: when the Game crashes or an error occurs, a technical report is sent to Google Firebase Crashlytics: device model, operating system and game version, technical logs from the time of the error and your player ID (so we can fix the problem). Crashlytics works together with the Google Analytics for Firebase library; basic usage events such as app opens and sessions may also be collected. This data is not used for advertising.
- Notifications: reminders such as "research complete" or "warehouse full" are scheduled on your device; no data is sent to our servers for them. You can turn them off in Settings.
2. Why we use it
- To run the Game and keep your account and progress safe across devices (cloud save).
- To provide social features such as leaderboards, chat, titles and announcements.
- To prevent cheating and abuse and to review player reports.
- To show rewarded ads and verify their rewards, and to verify VIP subscriptions, the Starter Pack, the Last Chance Pack and the Season Pass.
We do not sell your data and we do not build personalized advertising profiles in the Game.
3. Service providers we share data with
- Google (Firebase, Google Cloud, Google Play): authentication, database, server functions, purchases, crash/error reports (Crashlytics). Google Privacy Policy
- AppLovin (MAX) and the ad networks it mediates: rewarded ads. AppLovin Privacy Policy
- YouTube: profile music plays in YouTube's own player (YouTube API Services). When you view a profile with music, the player loads from YouTube and YouTube may collect information from your device (e.g. IP address, cookie-like data) under the Google Privacy Policy. By using profile music you agree to the YouTube Terms of Service. You can revoke Google's access to your data in Google security settings.
We may disclose data to authorities where required by law.
4. Retention and deletion
- Your data is kept until you delete your account. Exception: global chat messages are deleted automatically after 7 days.
- You can have your account and data deleted at any time: send a request via the Menu > Settings > Request account deletion link in the Game or directly on the account deletion page; it is deleted within 30 days after verification.
- Not deleted: reports you submitted or that were submitted about you, and ban records, may be kept to prevent abuse. An anonymous trace of real-money purchases (a one-way hash of the purchase token, the product and the time; without player ID or name) and the deleted account's random player ID are kept to prevent the same purchase from being used twice and refund abuse. Data processed by Google and AppLovin is subject to their own policies.
- Deleting your account does not cancel a Google Play subscription; cancel it in Google Play > Subscriptions.
5. Your rights
Depending on where you live (e.g. GDPR), you have the right to access, correct and delete your data, to object to processing and to lodge a complaint. Contact us at the email address below.
6. Children
The Game is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect data from children under 13. If you believe this has happened, contact us and we will delete the account.
7. Security
Data is stored on Google Firebase infrastructure protected by access rules, and important game data is validated on the server. No system is completely secure, but we take reasonable measures to protect your data.
8. Changes
We may update this policy; the current version is always on this page and the date above will change.
9. Contact
SIGNA GAME · destek@signagame.com